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狸花猫打架是不是很厉害?
CSGO设计一个什么新的投掷物,可以合理替代诱饵弹,并能让游戏可玩性更高?
鱼缸过滤全天开着太耗电,关掉半天又容易水浑,有什么好办法?
有什么适合多人玩的我的世界模组或整合包?
现在最快、最省钱的方案是这样的: 前端咱就用Next.js,直接在GitHub上搞,然后推到Vercel部署。
样式方面,Tailwind CSS绝对是你的好帮手,又快又好看。
要是需要现成的组件,shadcn/ui就是你的菜,复制粘贴就能用,省时省力。
后端呢,买个便宜的海外服务器,比如RackNerd,一年才一百来块钱,然后用Node.js搭API。
简单粗暴,效果还不错。
数据库别搞复杂的,开始用个NoSQL系统就够了。
等项目大了,可以考虑切换到PlanetScale这…。