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C# 如何解决这个代码复用问题?
光靠自己在家挥木刀,每天150下,10年后能成为剑术高手吗?
程序员用 Mac mini m4有必要买24G+的吗(非主力机)?
英伟达股价创新高,市值超越微软重回全球第一,黄仁勋称机器人是 AI 之后英伟达最大机遇,如何解读?
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。