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如何评价鸿蒙电脑无法编写其自身运行的程序?
为什么go和rust语言都舍弃了继承?
看新闻说老美的B-2连续飞了37小时,飞行员的吃喝拉撒怎么解决?
学编程经常遇到问题不知道怎么解决是不是不适合学?
游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。