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如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
为什么有人会说要崛起要靠西科这种荒唐观点呢?
CPU 为什么很少会坏?
为什么负荷那么大的腰部力量训练的人不会受伤,长期无载荷久坐的人会出现腰肌劳损?
主要还是因为它难。
Avid家的软件是很严谨的面向专业工作流的产品。
无论是MC还是Pro Tools,都这样。
它设计之初就是面向有专业技能的从业者的,一切设计面向效率,而不是易用性。
因此学习曲线极为陡峭。
也正因如此,它家的软件你学会了,那干活是真爽。
类比一下,可能就是vim那种纯工具。
我是通过Pro Tools才知道的MC,也不是专业做影视的。
因此一开始是真的摸不着头脑,但学了一会儿,基本的快捷键掌握之后就有一种相见恨晚的…。